4 categorías de armas principales
- Rifles bláster (Soldier, Assault): Potencia de fuego a media distancia, equilibrada y constante contra todo tipo de cobertura.
- Repetidores pesados (Heavy, Soldier): Cañones de supresión de fuego rápido y alta capacidad, diseñados para inmovilizar a la infantería y destrozar el blindaje droide.
- Pistolas bláster (Gunslinger, Scoundrel): Armas de mano ligeras con grandes bonificaciones de movilidad y fuego de reacción de bajo coste en PA.
- Armas largas (Sharpshooter, Scout): Sistemas de francotirador de alta precisión con daño crítico a distancia extrema que ignoran la cobertura parcial.
El Den: instalaciones del centro de mando
- Holomesa: Lanza misiones de combate, despliega operaciones no combativas y vigila la influencia galáctica del Infinite Coil.
- Armería y mercado negro: Compra e instala modificaciones de armas (miras, disipadores, gatillos sensibles) y utilidades de combate.
- Enfermería (tanques de bacta): Cura las heridas sufridas y elimina el trauma de combate a lo largo de los ciclos de campaña.
- Bahía de droides: Ensambla y mejora droides astromecánicos personalizados (R3, R4, R5, BR-1) para roles utilitarios tácticos.
- Muro conmemorativo: Honra a los operadores caídos en encuentros con muerte permanente.
Ubicaciones planetarias confirmadas
Anillo de Kafrene (base), Bespin (Ciudad de las Nubes), Anaxes (mundo fortaleza), Lothal, Dantooine, Mapuzo, Onderon, Ryloth, Serolonis, Vandor.