Les 4 types d'armes
Chaque arme appartient à l'une des quatre catégories, chacune adaptée à un style de jeu différent.
- Longarm — Armes de précision à longue portée, prisées des tireurs d'élite pour éliminer des cibles choisies à distance.
- Repeater — Blasters à tir rapide et grande capacité qui troquent la puissance unitaire contre le volume et la suppression.
- Rifle — Blasters équilibrés à portée moyenne, fiables dans la plupart des engagements.
- Pistol — Armes de poing légères favorisant mobilité et tir de réaction rapide, appréciées des spécialistes multi-cibles.
Les modifications d'arme s'insèrent dans chaque arme pour en modifier les statistiques et appliquer des effets distincts. Chaque opérateur dispose d'une arme par défaut, remplaçable à l'armurerie.
Le Den : 7 installations du centre de commandement
Le Den est la base de la Zero Company, nichée dans un immense hangar sur l'Anneau de Kafrene.
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Holotable — Lancez des missions tactiques, des opérations non combattantes, consultez l'influence de zone et les opportunités du cycle. Les opérations coûtent de l'Intel et rapportent des récompenses immédiates ; les missions tactiques font avancer le cycle.
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Recrutement — Engagez des opérateurs personnalisés contre des crédits. Chaque cycle propose un nouveau vivier, actualisable ou remplaçable par le vôtre. La capacité d'effectif, petite au départ, atteint 20.
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Personnel — Consultez les stats de combat, les liens des soldats et l'arbre de focalisation. Dépensez des points de focalisation pour améliorer talents, capacités et passifs, changez la spécialisation de la plupart des opérateurs et gérez l'entraînement croisé.
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Armurerie & marché noir — Équipez la compagnie d'armes, de modifications et d'utilitaires (bombes à impact, grenades à concussion) et personnalisez modèles et couleurs de blasters.
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Infirmerie — Soignez les blessures et dissipez les traumatismes de combat. Les opérateurs tombés reviennent blessés ; gérez leur rétablissement pour éviter la mort permanente.
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Baie des droïdes — Construisez et améliorez des astromechs personnalisés (R3, R4, R5 et BR-1) pour le soutien, les réparations et les rôles utilitaires.
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Mur commémoratif — Honore les opérateurs morts sous le régime de la mort permanente — rappel que personne n'est à l'abri de la destruction.
Théâtres d'opération confirmés
Base : Anneau de Kafrene. Mondes de missions tactiques : Bespin, Dantooine, Lothal, Ryloth et plus encore.
Mondes liés à l'histoire : Umbara (planète natale de Luco Bronc), Luunata (citadelle minière de Jae Mordant), Shu-Torun (monde natal de Jae) et Anaxes (monde-forteresse de la République).