Star Wars Zero Company répartit ses 12 spécialisations en deux groupes très différents. Huit sont standard : Assaut, Gunslinger, Heavy, Médecin, Vaurien, Éclaireur, Tireur d'élite et Soldat. Toute recrue personnalisée peut s'y former, et une spécialisation standard se change à tout moment au service Personnel du Den lorsqu'une mission réclame un autre rôle.
Les quatre autres sont exotiques et ne se choisissent pas dans un menu : la Padawan Jedi (Tel-Rea Vokoss), le Guerrier Mandalorien (Cly Kullervo), l'Astromech construit dans la Baie des droïdes et une quatrième classe confirmée mais pas encore révélée. Les classes exotiques sont liées à un personnage ou à une installation et ne peuvent pas être réassignées : elles façonnent l'escouade pour le reste de la campagne.
Cette page rassemble la tier list, un dossier pour chaque spécialisation et les chargements double classe les plus performants sur le build 1.0. Si vous ne cherchez que la liste, la version courte se trouve dans les 12 spécialisations.