Schauplatz: 20 VSY — Die Dämmerung der Republik
Star Wars Zero Company spielt im Jahr 20 VSY, etwa ein Jahr vor dem tragischen Höhepunkt von Die Rache der Sith. Die Große Armee der Republik ist an den Belagerungen des Outer Rim bis zum Zerreißen gespannt.
In diesem Klima galaktischer Erschöpfung und militärischer Bürokratie operieren geheime private Einheiten wie Zero Company im Schatten, um Missionen zu übernehmen, die der Jedi-Rat und der Senat der Republik offiziell nicht anerkennen können.
Der Gegenspieler: Die Infinite Coil
Angeführt von der rätselhaften, charismatischen Gestalt Kundri Fathom, ist die Infinite Coil ein separatistisch orientierter paramilitärischer Kult, der die Schattenpest als Waffe einsetzt — eine biotechnische Seuche, die biologische Nervensysteme korrumpiert und Kampfdroiden in Eiferer umprogrammiert.
Commander Hawks und Zero Company müssen Fathoms Verschwörung vom Outer Rim bis zu den Kernwelten entwirren, bevor die Seuche die Galaxis überrollt.