Star Wars Zero Company teilt seine 12 Spezialisierungen in zwei sehr unterschiedliche Gruppen. Acht sind standard: Assault, Gunslinger, Heavy, Medic, Scoundrel, Scout, Sharpshooter und Soldier. Jeder eigene Rekrut kann sie erlernen, und im Personal des Den lässt sich eine Standard-Spezialisierung jederzeit umschalten, wenn eine Mission eine andere Rolle verlangt.
Die anderen vier sind exotisch und stehen in keinem Menü zur Auswahl: die Jedi-Padawan (Tel-Rea Vokoss), der Mandalorianer-Krieger (Cly Kullervo), der in der Droidenbucht gebaute Astromech und eine vierte, bestätigte, aber noch nicht enthüllte Klasse. Exoten-Klassen hängen an einer Figur oder einer Einrichtung und sind nicht neu zuweisbar — sie prägen den Trupp für den Rest der Kampagne.
Diese Seite bündelt die Tier-List, ein Dossier zu jeder Spezialisierung und die Dual-Class-Loadouts, die im 1.0-Build am besten abschneiden. Wer nur die Liste will, findet die Kurzfassung unter alle 12 Spezialisierungen.