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Star Wars Zero Company

Befehlige Hawks und die Zero Company – eine Truppe aus Ex-Republiksoldaten, Mandalorianern, abtrünnigen Jedi und Söldnern – gegen den Kult der Infinite Coil in der Endphase der Klonkriege.

27. Aug. 2026Veröffentlichung
Jetzt erhältlichStatus
12 SpezialisierungenKlassen
4 OperatorenTruppgröße
20 eigene RekrutenKaderlimit
JETZT ERHÄLTLICH — SEIT 27. AUGUST 2026

4-Operator-Trupp-Synergie-Rechner

Stelle aus den 12 verifizierten Spezialisierungen ein 4-Operator-Fireteam zusammen, um AP-Ökonomie, Unterdrückung, Burst-DPS und taktische Balance zu analysieren.

Aktuelle Truppauswahl (4 Operatoren)(4/4)

PLATZ 01S

Sturmsoldat

Nahkampf / Flankierung

PLATZ 02S

Revolverheld

Mehrziel-Burst / Vorteils-Generator

PLATZ 03A

Schwerer Soldat

Gebietsabriegelung / Schild

PLATZ 04S

Sanitäter

Feldarzt / Stim-Buffs

Verfügbare Spezialisierungen

Gefechtsbewertung des Trupps

Taktische Balance73/100
AP-Effizienz83%
Deckungsunterdrückung66%
Burst-DPS76%
Trupp-Durchhaltevermögen66%

Was ist Star Wars Zero Company?

Star Wars Zero Company ist ein düsteres Einzelspieler-Rundentaktikspiel, entwickelt von Bit Reactor (angeführt von Ex-XCOM-Veteranen wie Greg Foertsch) in Zusammenarbeit mit Respawn Entertainment und Lucasfilm Games, veröffentlicht von Electronic Arts.

Angesiedelt in der Endphase der Klonkriege (oft auf etwa 19 VSY datiert), befehligen Spieler den ehemaligen Republik-Captain Hawks von 'The Den' am Ring von Kafrene aus. Verwalte 3 Aktionspunkte (AP) pro Runde, baue den geteilten Advantage-Pool auf und setze 4-Operator-Fireteams gegen die Infinite Coil im Outer Rim ein.

EntwicklerBit Reactor (mit Respawn)
PublisherElectronic Arts / Lucasfilm Games
PlattformenPC (Steam/EA App/Epic), PS5, Xbox Series X|S
GenreRundentaktik-RPG (Einzelspieler)
Veröffentlichung27. August 2026
Geschäftsmodell$49.99 Buy-to-Play (keine Mikrotransaktionen/Codes)
Engine & UmfangUnreal Engine, 30-40 Stunden Kampagne
Vollständigen System-Guide lesen

PC-Spec-Matcher

Vergleiche deinen Gaming-Rechner mit den offiziellen Systemanforderungen von Star Wars Zero Company.

Geschätzte LeistungsklasseÜbertrifft die Empfehlung

Deutlich über der offiziellen Empfehlung. Flüssige 1440p mit 60+ FPS sind zu erwarten (4K ist offiziell nicht gelistet und hängt von TSR / DLSS / FSR ab).

Wichtige Kommandanten-FAQ

Star Wars Zero Company erscheint am 27. August 2026 für PC (Steam, EA App, Epic Games Store), PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Es ist ein Einzelspieler-Rundentaktik-RPG, entwickelt von Bit Reactor (gegründet von Ex-XCOM-Veteranen) und veröffentlicht von EA. Du steuerst 4-Operator-Fireteams mit 3 AP pro Runde und verwaltest einen geteilten Advantage-Meter.

Nein. Star Wars Zero Company ist ein Premium-Buy-to-Play-Einzelspielertitel für 49,99 $ (PC) bzw. 59,99 $ (Konsole). Es gibt keine Mikrotransaktionen, Gacha-Mechaniken oder Einlösecodes.

Insgesamt 12 Klassen: 8 Standard-Spezialisierungen (Assault, Gunslinger, Heavy, Medic, Scoundrel, Scout, Sharpshooter, Soldier) und 4 exotische Klassen (Jedi-Padawan, Mandalorianischer Krieger, Astromech, plus eine nicht enthüllte).

Ja. Anakin Skywalker tritt in der Mission Casualties of War als vorübergehender Gast-Operator auf, die einer Gefangenenaustausch-Storyline folgt. Gesprochen wird er von Matt Lanter.

Ein Day-one-Game-Pass-Release wurde nicht angekündigt. EA Play Pro-Abonnenten auf PC erhalten voraussichtlich Zugriff. Eine Nintendo Switch 2 Version ist derzeit nur ein Gerücht.

Ja. Permadeath ist standardmäßig aktiviert, kann aber deaktiviert werden. Auf dem Schwierigkeitsgrad Standard führen drei Verletzungen zum dauerhaften Tod. Stirbt Hawks, schlägt die Mission fehl.

Es wurden bislang keine DLCs oder Post-Launch-Inhalte angekündigt, es gibt kein New Game+ (spätere Durchläufe schalten jedoch zusätzliche Anpassungsoptionen frei) und keinen offiziellen Mod-Support. Mikrotransaktionen gibt es ebenfalls nicht.

Nein. Star Wars Zero Company ist Steam-nativ und benötigt die EA-App nicht. Es unterstützt Xbox- und PlayStation-Controller (mit Tastenbelegung) sowie 32:9- und 21:9-Ultrawide-Monitore.

Das Roster startet mit maximal 7 Operatoren und kann durch Den-Upgrades, Story-Fortschritt und den Beitritt von Story-Charakteren auf 20 erweitert werden.

Bereit für den Einsatz mit Zero Company?

Meistere alle 12 Spezialisierungen, optimiere 4er-Trupp-Synergien und halte dein Roster fit für den Kampf gegen die Infinite Coil nach dem Launch.