Uno de los logros de diseño más destacados de Star Wars Zero Company es el sistema de doble clase. A medida que tus reclutas personalizados y operadores de historia suben de nivel en los despliegues de combate, desbloquean el acceso a un segundo árbol de especialización, creando arquetipos híbridos capaces de responder a cualquier crisis táctica.
Cómo funciona la doble clase en el Den
- Alcanzar el rango de operador 3: Tras 4-5 misiones tácticas exitosas, un operador gana el derecho a formarse en la instalación de entrenamiento del Den.
- Elegir una especialización secundaria: Puedes elegir cualquiera de las 8 especializaciones estándar. Por ejemplo, un Heavy principal puede tomar Soldier como disciplina secundaria.
- Reparto del árbol de enfoque: Cada operador recibe puntos de enfoque para invertir en ambos árboles de clase, mezclando pasivas (p. ej., Fortified Stance + Veteran Discipline) con paneles de habilidades activas personalizados.
Mejores arquetipos de doble clase meta para 2026
1. El Breacher fantasma (Assault + Scoundrel)
- Concepto: Flanquear sigilosamente a quemarropa, detonar fortificaciones enemigas y eliminar oficiales atrincherados antes de que se active el fuego de reacción.
- Habilidades clave: Shadow Step (sigilo pasivo) + Breaching Blast (destrucción de cobertura) + Point-Blank Volley.
2. El Bastión defensivo (Heavy + Soldier)
- Concepto: Anclar puntos críticos de estrangulamiento. Proporciona reducción de daño a todo el escuadrón mientras descarga fuego de supresión superpuesto.
- Habilidades clave: Suppressive Barrage + Squad Rally (restaura PA a los aliados adyacentes) + Energy Shield Wall.
3. La Batería de PA (Gunslinger + Medic)
- Concepto: Suministra PA y Ventaja infinitos al escuadrón. Encadena disparos multiobjetivo rápidos manteniendo a los operadores heridos en condiciones de luchar.
- Habilidades clave: Fan the Hammer (granja de Ventaja) + Combat Stimpack (buff +2 PA) + Quickdraw Reflexes.