Star Wars Zero Company tiene 12 especializaciones. Ocho son especializaciones estándar que puede elegir cualquier recluta; cuatro son clases exóticas, una de ellas aún sin revelar.
Las 8 especializaciones estándar
Assault, Gunslinger, Heavy, Medic, Scoundrel, Scout, Sharpshooter y Soldier. Cada una ofrece una Definitiva, una habilidad estándar y una pasiva. Las especializaciones estándar se cambian en el servicio de Personal del Den.
Las 4 clases exóticas
- Padawan Jedi – ligada a Tel-Rea Vokoss, la única Jedi.
- Guerrero Mandaloriano – ligada a Cly Kullervo.
- Astromech – se construye en la Bahía de droides del Den y se personaliza visualmente.
- Una cuarta clase exótica – confirmada, pero aún sin revelar.
Las clases exóticas no se pueden elegir libremente para los operadores personalizados.
Builds de clase doble
Los operadores desbloquean más adelante una segunda especialización, lo que abre builds de clase doble. Cada personaje también progresa en su propio árbol de Enfoque.
Desbloqueo
Las especializaciones estándar están disponibles desde el reclutamiento y se cambian en el servicio de Personal. Las clases exóticas llegan mediante la historia o la Bahía de droides y quedan ligadas a su personaje.
Por dónde seguir
Para comparar las clases entre sí, ver sus habilidades y consultar las combinaciones de doble clase recomendadas, entra en la tier list de las 12 especializaciones. Si buscas el combate en general, empieza por la guía de PA y Ventaja.