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Médecin

Contrôle des blessures et endurance — la classe qui empêche la mort permanente

Aperçu tactique

S-TIER
  • Rôle : Endurance d'escouade / soins / renforts
  • Passif : Rôle officiel : excelle dans les soins et la prévention des blessures, et peut renforcer ses coéquipiers physiquement comme psychologiquement.
  • Capacité 1: Soins et prévention des blessures
  • Capacité 2: Améliorations de statistiques pour les coéquipiers
  • Déblocage : Disponible au Den, sur l'Anneau de Kafrene.
  • Difficulté : Moyenne
  • Synergie : Renforce toute classe agressive ; avec le Gunslinger, elle forme la batterie classique de PA et d'Avantage.

La classe qui décide de la difficulté de la campagne

Dans Star Wars Zero Company, la mort permanente est activée par défaut. En difficulté standard, trois blessures cumulées tuent un opérateur définitivement, et chaque blessure encaissée dégrade aussi ses déploiements suivants. Le Médecin existe exactement pour cela : son rôle officiel est la guérison et la prévention des blessures, ainsi que le renforcement physique et psychologique de ses coéquipiers.

C'est pourquoi la classe apparaît dans presque toutes les compositions recommandées, même purement offensives. Ce n'est pas un soutien passif : elle contrôle la variable la plus coûteuse du jeu, à savoir les opérateurs que l'on ne récupère jamais.

Comment jouer le rôle d'endurance

  1. Soigner avant la crise, pas pendant. Attendre qu'un opérateur soit au bord du gouffre, c'est dépenser les points d'action du Médecin dans un tour de panique où l'escouade ne progresse pas.
  2. Choisir la cible du renfort selon la carte, pas par habitude. Les améliorations physiques rapportent surtout sur les unités qui infligent déjà des dégâts chaque tour, comme le Gunslinger ou le Tireur d'élite.
  3. Suivre l'état psychologique. Le traumatisme de combat se traite à l'infirmerie, mais la performance en mission dépend du maintien de l'escouade en état de combattre.
  4. Rester en seconde ligne, pas à l'arrière absolu. Le rayon de soin utile du Médecin définit où le reste de l'escouade a le droit de jouer.

Blessures, infirmerie et économie de campagne

Entre les missions, l'infirmerie traite les blessures et efface les traumatismes de combat. Cela fait du Médecin un investissement économique autant que tactique : chaque blessure évitée est du temps de récupération qui ne manquera pas à la mission suivante, et chaque opérateur perdu par mort permanente est un effectif à reconstruire.

La capacité d'effectif démarre petit et monte à 20 opérateurs via les améliorations du Den, la progression de l'histoire et les recrues scénarisées. La base de données du jeu liste les sept installations et leur fonction.

Combinaisons de double classe

Le Médecin est une spécialisation standard, modifiable au service Personnel et combinable avec une seconde discipline :

  • Médecin + Gunslinger : la batterie d'endurance classique — le Gunslinger génère de l'Avantage tandis que le Médecin garde l'escouade disponible avec des stimulants de combat.
  • Médecin + Assaut : plus de présence au front sans renoncer aux soins.
  • Médecin + Éclaireur : mobilité élevée pour atteindre l'opérateur blessé à l'autre bout de la carte avant qu'une nouvelle blessure ne s'ajoute.

Quand ne pas l'emmener

  • Missions d'infiltration très courtes où la détection est punie et les dégâts subis maîtrisés.
  • Missions conclues en une seule frappe alpha, sans place pour soigner.
  • Quand l'escouade aligne déjà deux unités d'endurance : un troisième poste de soutien rend les dégâts totaux trop faibles pour conclure.

Erreurs fréquentes

  • Utiliser le Médecin comme artilleur. Ses capacités de soutien sont sa ressource la plus précieuse et se déclenchent une fois par tour.
  • Ne pas vérifier les blessures au retour au Den. Une blessure non traitée est un risque élevé de perdre l'opérateur au déploiement suivant.
  • Négliger la prévention. La moitié du travail de la classe consiste à empêcher la blessure d'exister, ce qui suppose de décider du positionnement avant que les tirs commencent.

Spécialisations en synergie