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ゲーム総合 データベース&システム

4大武器タイプ、拠点デンの全7施設、銀河各地の作戦惑星を網羅する完全リファレンス。

4つの武器タイプ

武器はすべて4タイプのいずれかに分類され、それぞれ異なる戦い方に向く。

1.ロングアーム (Longarm) — 狙撃手向けの長距離精密武器。選んだ標的を遠くから仕留める。 2.リピーター (Repeater) — 大容量・高速連射のブラスター。単発火力を犠牲に、手数と制圧力を得る。 3.ライフル (Rifle) — バランスの取れた中距離ブラスター。多くの交戦で安定した性能を発揮する。 4.ピストル (Pistol) — 軽量なサイドアーム。機動力と速い反応射撃に優れ、多目標型の使い手に好まれる。

武器モジュールを装着して性能を変え、独自の効果を付与できる。各オペレーターは初期武器を持つが、武器庫で変更可能。

拠点デン:7つの司令施設

デンはゼロ・カンパニーの本拠地で、カフレーネの環に浮かぶ巨大格納庫の一角にある。

1.ホロテーブル (HoloTable) — 戦術任務の開始、非戦闘のオペレーション実行、ゾーン影響力の確認、現在サイクルの案件を一覧する。オペレーションはインテルを消費して即時報酬を生み、戦術任務は完了でサイクルが進む。

2.リクルート (Recruitment) — クレジットでカスタム・オペレーターを雇用。各サイクルで新しい候補が現れ、更新するか自前のプールに差し替えられる。名簿容量は最初小さく、20名まで拡張可能。

3.パーソネル (Personnel) — 戦闘ステータス、絆、フォーカスツリーを確認。フォーカスポイントを消費してタレント・アビリティ・パッシブを強化し、多くのオペレーターのスペシャライゼーションを変更できる。

4.武器庫&ブラックマーケット — 武器、武器モジュール、ユーティリティ(インパクト爆弾、コンカッション・グレネードなど)で部隊を装備し、ブラスターの外観と色をカスタマイズ。

5.メディカルベイ — 負傷を治療し、戦闘のトラウマを回復。倒れたオペレーターは負傷して戻るため、永久死亡に至らないよう回復を管理する。

6.ドロイドベイ — カスタム・アストロメク・ドロイド(R3、R4、R5、BR-1)を組み立て、支援・修理・多目的の役割に運用する。

7.追悼の壁 — 永久死亡で失ったオペレーターを称える。ゼロ・カンパニーに安全な者はいないことを忘れさせない。

確認済みの戦域

本拠地: カフレーネの環。戦術任務の惑星: ベスピン、ダントゥイン、ロザル、ライロス、その他。

ストーリー関連の惑星: アンバラ(ルーコ・ブロンクの故郷)、ルーナタ(ジェイ・モーダントの採掘城塞)、シュー=トラン(ジェイの出身地)、アナクセス(共和国の要塞世界)。

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