ゼロ・カンパニーは3つの異なる敵勢力と戦う。勢力ごとに戦い方が大きく異なり、一方に強い編成が他方には通用しないこともある。出撃前に必ず任務ブリーフィングを読もう。
1. インフィニット・コイル——キルオーダー優先
インフィニット・コイルは、謎めいた指導者 クンドリ・ファゾム (Kundri Fathom) が率いる分離主義寄りの準軍事カルト。ファゾム本人を含む全員が、超常的な耐久力と致死性を与えると噂される謎の病 シャドウ・プレイグ に感染している。カルトは共和国の各惑星で弱い人々を狙い、世界を一つ落とすたびに疫病を広げ、勢力を拡大していく。
主要ユニット
- ストライカー (Strikers) — カルトの突撃部隊で、凶暴かつ倒しにくい。
- タイフォン (Typhon) — インフィニット・コイルと分離主義軍を統率するスーパー・タクティカル・ドロイド。
- ヴィッサー (Visser) — カルトの幹部で、主力戦闘員の一人。
- クンドリ・ファゾム — カルトの指導者にしてキャンペーンの中核的な敵。
対策
- 厳格なキルオーダーで集中攻撃。 コイルのユニットは生き延びるほど火力が上がる。分散させず、最大の脅威から倒す。
- 盾役を先に排除。 ストライカーは重要目標を守る。リーダーに攻める前に倒すか追い払う。
- アドバンテージを活用。 共有アドバンテージを貯める範囲攻撃やトドメで、ロケット攻撃や追加APに変換して反撃する。
2. 分離主義ドロイド軍——イオン兵器を携行
分離主義同盟は量産型バトル・ドロイド軍団で銀河規模のクローン戦争を戦う。通常のB1バトル・ドロイドから精鋭コマンドー・ドロイド、転がるドロイデカ、敵軍全体を統率するスーパー・タクティカル・ドロイドまで、ゼロ・カンパニーは繰り返しこれらと交戦する。
主要ユニット
- バトル・ドロイド — 脆いが数が多い。命と引き換えに陣形を作る。
- コマンドー・ドロイド — より頑丈な精鋭歩兵で、身をさらしたオペレーターを罰する。
- ドロイデカ — 転がるシールド発生装置。シールドが落ちるまで遠距離から非常に危険。
- スーパー・タクティカル・ドロイド — 命令を中継し、ドロイド軍の連携を保つ指揮官。
対策
- イオン兵器と対ドロイド装備を優先。 イオン・ダメージはドロイドの装甲を剥がし、ドロイデカなどの危険ユニットを無力化するのに最も効率的。
- 指揮官を先に撃つ。 スーパー・タクティカル・ドロイドを倒せば、後方の部隊の連携が崩れる。
- ドロイドだけでなくカバーも壊す。 ドロイドはカバーと数に頼る。側面攻撃とカバー破壊で群れをオーバーウォッチの射界にさらす。
3. アウトロー——群れの制御
前線の外側では、ゼロ・カンパニーはアウトローとも戦う。密輸業者、略奪者、金のために戦う雇われ兵で、単体の力はコイルやドロイド軍に及ばないが、数と奇襲と汚い手で補う。
対策
- 群れを管理する。 アウトローは包囲で勝つ。ヘビーやソルジャーを前に出して圧力を吸収し、隘路を封鎖する。
- オーバーウォッチで進路を塞ぐ。 適切に置いたオーバーウォッチは前進する敵を妨害し、カバーに入る前に波を削る。
- 一つの標的に固執しない。 先に弱いユニットを片付けて敵の行動経済を奪い、その後でリーダーを仕留める。
勢力早見表
| 勢力 | 特徴的な脅威 | 最適な対応 | | --- | --- | --- | | インフィニット・コイル | シャドウ・プレイグの耐久力、ストライカー、タイフォン | 厳格なキルオーダー、リーダーを優先撃破 | | 分離主義ドロイド | ドロイデカ、コマンドー・ドロイド、戦術連携 | イオン兵器、指揮官撃破、カバー破壊 | | アウトロー | 数、奇襲、陣形 | 隘路封鎖、オーバーウォッチ、弱い敵から撃破 |