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Star Wars Zero Company

クローン戦争末期の20 BBY。元共和国軍指揮官ホークスとなり、傭兵やマンダロリアン、逃亡ジェダイで構成された特務部隊「ゼロ・カンパニー」を率いて、邪教組織インフィニット・コイルに立ち向かえ。

2026年8月27日発売日
発売中発売状況
全12クラス専門クラス
4名編成出撃部隊
20名カスタム採用名簿上限
発売中 — 2026年8月27日

クイック・インテル・マトリクス

公式発表ログおよびメディア先行プレイで確認された最重要トピックへダイレクトアクセス。

4人小隊シナジー計算機

検証済みの12クラスから4名を選出。AP回転効率、制圧射撃力、瞬間火力、部隊生存力をリアルタイムに診断。

出撃部隊編成 (4名)(4/4)

SLOT 01S

アサルト

近接戦闘 / 側面突破

SLOT 02S

ガンスリンガー

複数目標バースト / アドバンテージ生成

SLOT 03A

ヘビー

エリア封鎖 / 火力支援

SLOT 04S

メディック

衛生兵 / スティム強化

専門クラス一覧

部隊戦闘力総合アセスメント

戦術バランス指数73/100
AP回転効率83%
遮蔽制圧能力66%
瞬間火力 (DPS)76%
部隊維持・生存力66%

『Star Wars Zero Company』とは?

『Star Wars Zero Company』は、元『XCOM』シリーズのアートディレクターを務めたグレッグ・フォアシュ率いるBit Reactorが開発し、Respawn EntertainmentとLucasfilm Gamesの協力のもとElectronic Artsから発売される本格ターン制戦術RPGです。

舞台は『エピソード3/シスの復讐』の前年にあたる20 BBY。プレイヤーは小惑星帯の秘密拠点「デン」を拠点に、毎ターン3つのAPと部隊共通のアドバンテージゲージを駆使して、ベスピンやアナクシスなど銀河各地で繰り広げられる過酷なミッションに挑みます。

開発元Bit Reactor (Respawn協力)
発売元Electronic Arts / Lucasfilm Games
対応機種PC (Steam/EA App/Epic), PS5, Xbox Series X|S
ジャンルターン制戦術RPG(シングルプレイ)
発売日2026年8月27日
販売形態$49.99 買い切り型(課金・ガチャ一切なし)
ゲーム規模Unreal Engine採用、30〜40時間の本編
ゲームシステム全体ガイドを読む

PCスペック適合度判定ツール

お使いのゲーミングPCの構成を選択し、公式推奨スペックとの適合度を瞬時に診断します。

推定パフォーマンス階層4K @ 60+ FPS (Ultra/Epic)

ハイエンド戦術環境!4K最高画質設定(Ultra)で映画のようなライティングと粒子表現を60 FPS以上で堪能できます。

指揮官向け重要Q&A

公式発表により、2026年8月27日にPC(Steam / EA App / Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|Sで世界同時発売されます。

元『XCOM』の主要スタッフが率いるBit Reactorが開発する、シングルプレイ専用の本格ターン制戦術RPGです。毎ターン3 APの行動管理と部隊共有のアドバンテージゲージを駆使して戦います。

一切ありません。本作はPC版 49.99ドル(コンソール版 59.99ドル)の完全買い切り型シングルプレイタイトルであり、課金要素や虚偽の交換コードは存在しません。

全12クラス存在します。初期から雇用できる8つの標準クラス(アサルト、ガンスリンガー、ヘビー、メディック、スカウンドレル、スカウト、シャープシューター、ソルジャー)と、ストーリー進行で加入する4つのエキゾチッククラス(ジェダイ・パダワン、マンダロリアン・ウォリアー、アストロメク、+未公開の1つ)です。

はい。公式実機映像にて、ベスピン(クラウド・シティ)の特殊作戦ミッションでゲスト参戦する強力なプレイアブル指揮官として登場することが確認されています。

発売初日のGame Pass入りは発表されていません(PC版EA Play Proには対応予定)。Nintendo Switch 2版についても現時点では正式発表されておらず、検討段階とされています。

ゼロ・カンパニーと共に出撃する準備はいいか?

12の専門クラスを熟知し、最強の4人部隊シナジーを構築して、2026年8月27日の決戦に備えよう。