Star Wars Zero Company ya está disponible en PC (Steam, EA App, Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Bit Reactor y EA entregaron desde el primer día la campaña completa para un jugador, los sistemas del Den y todo el roster de operadores.
Estabilidad de lanzamiento y controladores
EA reconoció los primeros informes de cierres y problemas de subprocesos de CPU, y confirmó que hay correcciones en marcha.
- NVIDIA: los cierres con DLSS suelen resolverse actualizando desde el controlador Game Ready 610.88 o anterior a la última versión.
- Intel 13.ª/14.ª generación: algunos CPU de escritorio pueden causar cierres. Actualiza la BIOS, o baja el Performance Core Ratio de 55x a 54x/53x/52x.
- Sin especificación Ultra: por transparencia, Bit Reactor retiró «nativo» de las specs — el juego está limitado por la CPU, y el 1440p/60fps se logra mejor con TSR, DLSS o FSR.
Puntos clave de la FAQ oficial
- Steam nativo: la versión de Steam no requiere la app de EA.
- Muerte permanente: activada por defecto pero desactivable. En dificultad estándar, tres heridas significan muerte permanente; si Hawks muere, la misión falla.
- DLC / Nueva Partida+ / mods: aún no hay DLC ni contenido postlanzamiento anunciado, no hay Nueva Partida+ (partidas posteriores desbloquean más personalización) y no hay soporte oficial de mods. Sin microtransacciones.
- Ultrawide y mandos: se admiten 32:9 y 21:9; mandos de Xbox y PlayStation con reasignación.
- Steam Deck: no verificado en el lanzamiento.
Plantilla y progresión
Tu plantilla empieza con 7 operadores como máximo y llega a 20 mediante mejoras del Den, progreso de la historia y fichajes de personajes. Las operaciones son misiones no combatientes en la Holotabla; las misiones tácticas despliegan a tu escuadrón en combate — con tipos como Sabotaje, Combate, Rescate, Recuperación y misiones narrativas centradas en un personaje.
Consulta el detalle en la página de Enemigos, la Base de datos y la lista de operadores.