『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』は2026年8月27日に発売され、メディアから高い評価を受けています。 PC版のMetascoreは86で、ここ20年以上で最も評価の高い『スター・ウォーズ』ゲームと報じられています。Metacriticは機種ごとに別々のスコアを出すため、PS5版とXbox Series X|S版の数値はPC版とは異なります。
評価されている点
オペレーターごとの3アクションポイント、部隊共有のアドバンテージ、カバー・挟撃・オーバーウォッチからなる戦術バトルに加え、キャラメイク、絆システム、声優陣、クローン戦争時代の物語が繰り返し評価されています。
Metacritic掲載の引用です。
-Gamers Heroes(100):「銀河で最も優れたタクティクスゲーム。」 -IGN Deutschland(90):「優れた……よく書かれたストーリー……小さなバグとUE5特有の性能問題はある。」 -Press Start Australia(90):「30時間という引き締まったテンポのタクティクスゲームで、近年でも屈指のスター・ウォーズの物語を楽しめる。」 -GameBlast(85):「XCOMの魅力あるシステム……ただしPC版は最適化が悪く、バグ・スタッター・不安定なグラフィック設定に悩まされる。」 -VGC(80):「戦闘やキャラクターで革新することは稀だが、どちらも完成度が高いので問題ない。」 -Shacknews(70):「ありきたりなスター・ウォーズの語りに足を引っ張られている。」
主な不満:PC版の性能
最も多い批判は技術面です。クラッシュ、スタッター、CPU負荷の高さ、チュートリアルでホークスが動かせない不具合などが報告されています。対処法はパッチ追跡・トラブルシューティングと必要スペックへ。9月2日、EAは発売後初のパッチを翌週に配信すると発表しました。
ユーザー評価の背景
ユーザー評価には、実際の技術的な不満に加え、9月上旬以降は「Bit Reactorのスタッフの大半が発売直前に無給休職となった」との報道を受けた抗議レビューも混ざっています。数字を引用する際は必ず日付を併記してください。
総評
ターン制タクティクスが好きなら、十分楽しめるスター・ウォーズ作品です。PC版の性能が気になるなら、初回パッチを待ってパッチ追跡ページを確認してください。
最終確認:2026年9月5日